Cacerolas & dragones : identidad, promoción y difusión de un video juego
Abstract
A partir de la decisión de auto publicar un videojuego independiente surge la necesidad de desarrollar un sistema complejo de piezas multimediales tales como, escenarios, personajes, ilustraciones, iconos y una interfaz gráfica que permita comunicar al jugador las mecánicas y reglas del juego de una forma fluida, clara y veloz al mismo tiempo que cada elemento del mismo ayude a fortalecer su propia identidad.
El videojuego “C&D” necesita de una interfaz y piezas gráficas que le comuniquen de una forma veloz y clara al jugador como debe usar el juego para que este sea funcional al mismo tiempo que estas piezas definan una identidad atractiva para que sea competitivo con otros juegos del mercado.
Collections
- Tesis de Grado [166]
The following license files are associated with this item: